#7 Mario Kart Wii | Mario Kart-Serie | #9 Mario Kart 8 |
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Mario Kart 7 ist - deswegen der Name - der siebte Teil der Mario Kart-Serie, der zehnte, wenn man Mario Kart 64 (Einarmiger Bandit), Mario Kart Arcade GP und Mario Kart Arcade GP 2 mitzählt, und der dritte für einen Handheld (nach Mario Kart: Super Circuit und Mario Kart DS). Es erschien im Dezember 2011 exklusiv für den Nintendo 3DS, daher wird vom 3D-Effekt in diesem Spiel Gebrauch gemacht. Seit dem 4. Oktober ist es ebenfalls im eShop verfügbar und kostet dort 44,99€. Erstmals angekündigt wurde es auf der E3 2011 in Los Angeles, dort war ebenfalls eine Demo spielbar mit den Strecken Gebirgspfad, Cheep Cheep-Bucht sowie DK Dschungel. Es umfasst 16 Fahrer, 32 Strecken in 8 Cups aufgeteilt und 6 Wettkampfarenen (von denen 3 Retro-Arenen sind).
Fahrer[]
Es gibt drei Gewichtsklassen: Leicht, Mittelklasse und Schwer.
Leicht[]
Name | Bild | Wie schaltet man ihn frei? |
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Toad | von Anfang an anwählbar | |
Koopa | von Anfang an anwählbar | |
Shy Guy | Gewinn des Panzer-Cups der Motorklasse 150 cm³. | |
Lakitu | Gewinn des Blitz-Cups der Motorklasse 150 cm³. |
Mittelklasse[]
Name | Bild | Wie schaltet man ihn frei? |
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Mario | von Anfang an anwählbar | |
Luigi | von Anfang an anwählbar | |
Prinzessin Peach | von Anfang an anwählbar | |
Prinzessin Daisy | Gewinn des Pilz-Cups der Motorklasse 150 cm³. | |
Yoshi | von Anfang an anwählbar | |
Mii | Gewinn sämtlicher Cups irgendeiner Motorklasse. |
Schwer[]
Name | Bild | Wie schaltet man ihn frei? |
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Bowser | von Anfang an anwählbar | |
Donkey Kong | von Anfang an anwählbar | |
Wario | Gewinn des Blumen-Cups der Motorklasse 150 cm³. | |
Rosalina | Gewinn des Stern-Cups der Motorklasse 150 cm³. | |
Metall-Mario | Gewinn des Spezial-Cups der Motorklasse 150 cm³. | |
Honigbienenkönigin | Datei:MK7 Artwork Honigbienenkönigin.jpg | Gewinn des Bananen-Cups der Motorklasse 150 cm³. |
Wiggler | Datei:MK7 Artwork Wiggler.jpg | Gewinn des Blatt-Cups der Motorklasse 150 cm³. |
Fahrzeugteile[]
Bild | Name |
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Standard-Kart | |
Goldkart | |
Schleifenkiste | |
Bienenmobil | |
Fieser Flitzer | |
Soda-Jet | |
Turbokutter | |
Kaktuskarre | |
Clown-Kutsche | |
Wolkenwagen | |
Renngurke | |
Karacho 7 | |
Bananabuggy | |
Bolide | |
Ei 1 | |
Kokoloko | |
Go-Kart |
Räder[]
Bild | Name |
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Standard-Reifen | |
Goldräder | |
Klein | |
Retro | |
Slick | |
Schwamm | |
Pilz | |
Holz | |
Gelände | |
Gelände (rot) |
Gleiter[]
Bild | Name |
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Standard-Gleiter | |
Goldgleiter | |
Sonnenschirm | |
Blumengleiter | |
Dornengleiter | |
Flappflapp | |
Gleitschirm |
Strecken[]
Wie es auch bei seinen Vorgängern Mario Kart DS und Mario Kart Wii der Fall war, gibt es in Mario Kart 7 wieder 16 Nitro-Strecken und 16 Retro-Strecken.
Grand Prix[]
Bild | Name | Beschreibung | Besitzer | Neu aufgelegt in... |
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Pilz-Cup | ||||
Toads Piste | Eine Einsteiger-Strecke mit wenig Hindernissen, wo auch der neue Gleiter eingesetzt werden kann! | Toad | Mario Kart 8 Deluxe: Booster-Streckenpass | |
Daisyhausen | Eine Strecke durch das idyllische Daisyhausen der inoffiziellen Heimat der Ziegen. | Prinzessin Daisy | bislang noch gar nicht | |
Cheep Cheep-Bucht | Erste Unterwasser-Strecke, wo auch Muscheln im Wasser warten. Krabben stehen im Weg. | Prinzessin Peach | bislang noch gar nicht | |
Shy Guys Basar | Eine Strecke durch den orientalischen, zu Nacht spielenden Basar von Shy Guy. | Shy Guy | bislang noch gar nicht | |
Blumen-Cup | ||||
Wuhu-Rundfahrt | Eine einründige Rundfahrt um die Wuhu-Insel die man auf einer geteerten Straße mit vielen Autos erlebt. | Prinzessin Peach | bislang noch gar nicht | |
Marios Piste | Darf natürlich nicht fehlen! Geht zum ersten Mal durch Peachs Schloss durch. | Mario | bislang noch gar nicht | |
Instrumentalpiste | Eine Instrumenten nachempfundene Strecke mit hüpfenden, dicken Noten. | Rosalina | Mario Kart 8 | |
Gebirgspfad | Hoch im Gebirge und in einem Wald. | Wiggler | Mario Kart 8 Deluxe: Booster-Streckenpass | |
Stern-Cup | ||||
Röhrenraserei | Spielt vermutlich im Kanalisationssystem des Pilzkönigreiches, enthält als Hindernisse Gumbas und Piranha-Pflanzen. | Lakitu | Mario Kart 8 | |
Warios Galeonenwrack | Diese Strecke spielt hauptsächlich unter Wasser. Anker und sonstige Unterwasserutensilien stellen Hindernisse dar. | Wario | bislang noch gar nicht | |
Koopa-Großstadtfieber | Die einzigste Stadt-Strecke, wenn man Wuhu-Stadt nicht beachtet. Es regnet dort in Strömen. Obwohl überall Bowser-Plakate hängen, gehört die Strecke Metall-Mario. | Metall-Mario | Mario Kart 8 (Animal Crossing-DLC) | |
Wuhu-Bergland | Eine Strecke, die bis im Wuhu-Bergland spielt. Es geht immer weiter nach oben und am Ende gibt es eine riesige Flugpassage. | Yoshi | bislang noch gar nicht | |
Spezial-Cup | ||||
DK Dschungel | Diese Strecke basiert auf Donkey Kong Country Returns, enthält viele Elemente aus diesem Spiel. | Donkey Kong | Mario Kart 8 | |
Rosalinas Eisplanet | Die einzige Eis-Strecke im gesamten Spiel. Führt größtenteils durch eine eisige Höhle. | Rosalina | bislang noch gar nicht | |
Bowsers Festung | Darf ebenfalls nicht fehlen, auch diesmal fährt man in der Festung und außerhalb. | Bowser | bislang noch gar nicht | |
Regenbogen-Boulevard | Der inzwischen siebte Regenbogen-Boulevard, die dritte Strecke mit nur einer Runde. Auffallend sind die Planeten, auf denen man z. B. sogar fährt. | Honigbienenkönigin | Mario Kart 8 Deluxe: Booster-Streckenpass | |
Panzer-Cup | ||||
N64 Luigis Rennpiste | Ebenfalls eine Einsteiger-Strecke, enthält zwei große Kurven. | Luigi | ||
GBA Bowsers Festung 1 | Eine kurze Bowser-Festung, wahrscheinlich die fünfte erschienene. | Bowser | ||
Wii Pilz-Schlucht |
Sehr viele Pilz-Plattformen ragen aus den Tälern, es gibt eine größere Abkürzung. |
Toad | Mario Kart 8 Deluxe: Booster-Streckenpass | |
DS Luigi's Mansion | Basiert auf Luigis Mansion, es geht durchs Haus und durch einen schlammigen "Garten". Außerdem ist alles voll mit Buu-Huus, sei es in Bildern oder in der Luft. | Luigi | ||
Bananen-Cup | ||||
N64 Koopa-Strand |
Ein flacher Strand mit Fels- und Wasserbegrenzung, ein Felsen hat die Form eines Koopa. |
Koopa | ||
SNES Marios Piste 2 | Ein ganz einfache, originale Mario-Strecke. Man sollte aber nicht gegen Röhren oder auf den Sand fahren! | Mario | ||
Wii Kokos-Promenade | Der Kurs führt durch und um eine Einkaufspromenade. | Honigbienenkönigin | Mario Kart 8 Deluxe: Booster-Streckenpass | |
DS Waluigi-Flipper | Die gesamte Strecke ist einem Flippertisch nachempfunden, die Sounds wurden Original von Mario Kart DS übernommen. | Wario | Mario Kart 8 Deluxe: Booster-Streckenpass | |
Blatt-Cup | ||||
N64 Kalimari-Wüste | Die erste und einzige Strecke, auf der eine Eisenbahn fährt. | Shy Guy | Mario Kart 8 Deluxe: Booster-Streckenpass | |
DS DK Alpin | Ein verschneites Gebirge lädt zum Ski, ääh Kartfahren ein. Man sollte aber auf die Schneekugeln aufpassen. Die Itembox auf einem Hügel am Rand der Strecke existiert ebenfalls. Hier kriegt man entweder Pilze oder Sterne. | Donkey Kong | ||
GCN Daisys Dampfer | Eine Fahrt durch Daisys schönem Dampferschiff, das auch in anderen Strecken schon zu sehen war. | Prinzessin Daisy | Mario Kart 8 Deluxe: Booster-Streckenpass | |
Wii Blätterwald | Eine herbstliche Strecke mit vielen Bäumen und Wigglern. | Wiggler | Mario Kart 8 Deluxe: Booster-Streckenpass | |
Blitz-Cup | ||||
Wii Koopa-Kap | Eine recht wilde Strecke die insgesamt einer Wasserrutsche gleicht. | Koopa | Mario Kart 8 Deluxe: Booster-Streckenpass | |
GCN Dinodino-Dschungel | Auch eine schöne, aber ebenfalls wilde Strecke. Dinostatuen und ein riesiger Dino machen es zu einem richtigen (Dino-) Dschungel. | Yoshi | ||
DS Fliegende Festung | Ein spannendes Rennen auf einer Fliegenden Festung. Weiche aber den Kugelwillis aus! | Metall-Mario | ||
SNES Regenbogen-Boulevard | Der allererste Regenbogen-Boulevard, sowie die seltensten Wummps überhaupt, man sollte nicht gegen sie fahren, da sich das Kart sofort dreht. Pilze einzusetzen wäre nicht so gut. | Lakitu | Mario Kart 8 (Zelda-DLC) |
Wettkampf[]
Bild | Name | Beschreibung |
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Honighallen | Eine Arena, die einem Bienenstock nachempfunden ist. Dort tropfen Honigtropfen runter, aus denen sich verlangsamende Honigfelder bilden. Auch sind hier die Bienen aus Super Mario 3D Land zu sehen. Fährt man sie an verliert man Ballons oder Münzen. | |
Naschparadies | Eine Arena wie im Schlaraffenland. Süßigkeiten und ein Zuckergussboden... Ein Traum jedes Kartfahrers! Aber Achtung: Der Boden ist glatt und Münzen oder Ballons abziehende Schneemänner stehen überall herum! Die Pinguine sind keine Gefahr. | |
Wuhu Stadt | Das 3. Wuhu-Land, bloß diesmal handelt es sich um die Stadt, die sehr verwirrend scheint. Alle Wege führen zum Stadtkern, der an einem Brunnen erkennbar ist. | |
GBA Kampfkurs 1 | Einer der Kampfkurse aus Mario Kart: Super Circuit mit einem Sandbett und mit Rocky Schraubschlüsseln. | |
N64 Riesendonut | Eine kreisrunde Arena mit einem großen Lavasee in der Mitte. An manchen Schanzen kann man über den See mit seinem Gleiter fliegen. Aber Vorsicht: Lavafontänen, die dich in die Lava stürzen lassen, kommen ganz unvermutet. | |
DS Palmenblatt | Eine "einsame" Insel in der Wasser mal aufsteigt, und wieder runtersteigt. Ähnelt dem Shy Guy-Strand, bloß ist es eben keine Strecke. Die riesigen Krabben machen einem bloß Schwierigkeiten. |
Items[]
Name | Beschreibung | Bild |
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Banane | Kann hinter dem Spieler abgelegt werden oder nach vorne geworfen werden. Sollte ein Fahrer sie berühren, gerät dieser ins Schleudern. Man kann sie auch als Schutzschild gegen Rote- und Grüne Panzer einmalig verwenden. Ist auch als 3x Version verfügbar. | |
Blatt | Das Blatt, dass der ein oder andere vielleicht aus Super Mario Bros. 3 und Super Mario 3D Land kennt, ist in Mario Kart 7 als Item verfügbar. Durch drücken der L-Taste oder dem X-Knopf kann man in einem geringem Umkreis um das Fahrzeug herum Fahrer überschlagen und Items vernichten. | |
Blitz | Durch den Blitz werden alle gegnerischen Karts vor dir geschrumpft und verlangsamt. Je weiter vorne man platziert ist, umso länger ist man klein. Ein geschrumpftes Kart fährt langsamer und beschleunigt nicht so schneller. | |
Blooper | Der Blooper erzeugt einen Tintenfleck auf dem Topscreen der gegnerischen Karts, der die Sicht einschränkt. COM-Karts schwanken während einem Blooper-Angriff leicht hin und her und fahren automatisch langsamer. | |
Bob-omb | Der Bob-omb lässt sich hinter sich ablegen oder vor sich werfen, kurz darauf explodiert er und bringt jeden Fahrer in einem gewissem Radius um ihn zum überschlagen oder schlittern. Sollte sich ein Bob-Omb nah an einem Spieler befinden, läuft er auf diesen zu. | |
Feuerblume | Mit der Feuerblume kannst du eine kurze Zeit lang Feuerbälle hinter und vor dir verteilen, und so deine Rivalen ins Schlittern bringen. | |
Glückssieben | Die Glückssieben lässt 7 Items um dein Fahrzeug herum erscheinen: Banane, Blitz, Blooper, Bob-omb, Grüner Panzer, Roter Panzer und Stern. Diese kreisen um dein Fahrzeug, für dein gewünschtes Item warte, bis es an der Fahrzeugfront ist. Tipp: Erst den Bob-Omb loswerden, denn sollte einer deiner Rivalen gegen diesen fahren, fliegt ihr beide in die Luft und deine Items sind verloren! | |
Grüner Panzer | Der grüne Panzer kann von dir nach vorne und nach hinten geschickt werden. Er prallt von Wänden ab und bringt berührte Kontrahenten ins überschlagen.Ist auch als 3x Version verfügbar. | |
Goldener Turbo-Pilz | Der goldene Turbo-Pilz lässt dich über einen gewissen Zeitraum (ca.7 Sekunden) hinweg beliebig viele Turbo-Pilze einsetzen. | |
Item-Box | In Itemboxen befinden sich Items. | |
Kugelwilli | Der Kugelwilli schaltet kurz den Autopiloten ein, dazu bist du viel schneller und unverwundbar. Wenn du andere Fahrer rammst, überschlagen sich diese. Je weiter hinten man platziert ist, umso länger hält der Kugelwilli an. | |
Münze | Mit Münzen wirst du schneller. Du kannst maximal 10 sammeln. Außerdem braucht man sie, um Fahrzeugteile freizuschalten. | |
Roter Panzer | Der Rote Panzer verfolgt den Spieler vor dir, ansonsten ist er wie der Grüne Panzer. Ist auch als 3x Version verfügbar. Er kann auch nach hinten geschossen werden, aber dann hat er keine Zielsuchfunktion. | |
Blauer Panzer | Der Blaue Panzer fliegt strikt auf den Erstplatzierten und erzeugt auf ihm eine Bob-omb -artige Explosion. Man kann ihn nur mit dem Stern, dem Kugelwilli oder mit etwas Glück und Übung mit dem Turbo-Pilz abwehren. Da er in diesem Spiel nah am Boden fliegt, kann er auch andere Fahrer auf dem Weg treffen. | |
Stern | Der Stern macht kurz unverwundbar und schneller. Off-Road verliert man nicht an Tempo. | |
Turbo-Pilz | Der Turbo-Pilz gibt einen Boost. Ist auch als 3x Version verfügbar. |
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